Shachlo об аспектах: «Отныне можно забыть про полные переработки героев»

by · Dota2.ru · Подписаться

Максим 'Shachlo' Абрамовских поделился впечатлениями от первых игр в Dota 2 на патче 7.36. Мысли о добавлении в игру аспектов он выложил в личном telegram-канале.

[Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника]

Поиграл в новый патч и могу вынести свой вердикт: *** [обалденно]. Отныне можно забыть про полные переработки героев. Зачем злить маленькие комьюнити однопульных игроков полностью переделывая героя на котором люди играют годами? Можно теперь просто добавлять второй вариант, а может быть и третий, для отыгрыша персонажа. Для разработчика это развязывает руки и открывает возможности для экспериментов. Так что ждём дальнейшего развития аспектов в доте, очевидно что это ещё очень сырая заготовка и многих героев она почти не задела.Максим 'Shachlo' Абрамовских

Ранее https://dota2.ru/img/flags/ru.png Эдгар '9Class' Налтакян назвал половину текущих аспектов в Dota 2 «скрытопулом», а https://dota2.ru/img/flags/by.png Владислав 'Petushara' Козловский предположил, что у большинства героев будет только один метовый вариант.